Бажання
Додайте товари до списку бажань
Додайте товари для порівняння
0
Мій кошик
Додайте товари до кошика
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар

Дощечки Сегена візерунок 2. Фігури

В наявності
Артикул: 342
330 грн/шт.
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
шт.
Характеристики
Валюта  UAH
Кількість  2
Вік  1-2 роки
Бренд  Ubee
Опис

Малюк стає дослідником природи і фактур — підбирає геометричні фігури до рамок не лише за формою, а й за візерунком.

Чи співпаде зелений листочок з вирізом трикутника? А де знайти «дім» для візерунку під зміїну шкіру або пір’я? Гра тренує уважність, сенсорне сприйняття і візуальну памʼять.

📦 У наборі:

— 18 рамок з яскравими текстурами: шкіра, дерево, шерсть, пір’я, кора, листя, шкіра рептилій, морське каміння

— 18 геометричних фігур (трикутники, квадрати, кола, ромби тощо)

— рамки й вкладки виконані з дерева, з якісною поліграфією

Щоб підібрати пару, дитина має звертати увагу і на форму, і на візуальний малюнок

🎓 Що розвиває

— Візуальне й тактильне сприйняття

— Порівняння за кількома ознаками (форма + текстура)

— Класифікацію, сортування, впізнавання елементів

— Перші знання про геометричні фігури

— Мовлення: опис візерунків, використання прикметників і дієслів

— Концентрацію та логіку

🧠 Ідеї для занять:

— «Природні форми»: порівнюємо візерунки й говоримо, на що вони схожі (шкіра, камінь, кора)

— «Гра на логіку»: знайти всі трикутники або всі вкладки з текстурою, схожою на шерсть

— «Опиши фігуру»: дитина формулює повне речення

— «Це круг із тигровим малюнком»

— Математика та мова: сортуємо фігури, рахуємо, називаємо властивості

— Використовується у НУШ, сенсорній інтеграції, Монтессорі-практиці

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача.